BOOTHのページより、最新版をダウンロードし、
お使いのUnityプロジェクトにインポートしてください
既にArxCharacterShadersが存在する場合、一度プロジェクト上のArxCharacterShadersフォルダを削除の上、 再インポートすることを推奨します。
ArxCharacterShaders/Opaque
に設定Common/Main Texture
にテクスチャを設定ArxCharacterShadersには様々な機能があります。
その中の一部をご紹介
ぱきっとセルルックに決まった陰と、柔らかい陰の設定例
ベルトやファスナーなど、メッシュの一部に光沢感が必要な場合の手順
メッシュに半透明な部分がある場合の設定例