クイックスタート

1.ダウンロード&インポート

BOOTHのページより、最新版をダウンロードし、
お使いのUnityプロジェクトにインポートしてください

既にArxCharacterShadersが存在する場合、一度プロジェクト上のArxCharacterShadersフォルダを削除の上、 再インポートすることを推奨します。

2.マテリアルの設定

  1. マテリアルを作成
  2. シェーダーを ArxCharacterShaders/Opaque に設定
  3. マテリアルインスペクタを開き、Common/Main Texture にテクスチャを設定
  4. メッシュに適用して、完成!

3.少し設定に工夫をしてみる

ArxCharacterShadersには様々な機能があります。
その中の一部をご紹介