そのマテリアルの基本となる色の設定ができます。
(※作例画像/gif動画準備中)
マテリアルの基本色をテクスチャ×カラーで指定します
ここで設定された色は影や周囲の色の影響を受けます
マテリアルの凹凸を表現するテクスチャを指定します
また指定されたテクスチャの強度をスライダーで設定できます
マテリアルが発光している色をテクスチャ×カラーで設定します
ここで指定された色は影や周囲の色の影響を受けません
描画を「しない」面を選択します
※ CullがBack以外の時に表示
裏面の法線を反転します
両面に設定したいメッシュが光を通さないものの場合にオンにすることで、適切な受光を設定します
※ CullがBack以外の時に表示
裏面の受光量を乗算で指定します
スカートの裏側など、必然的に暗い部分に関して倍率を下げることで自然な表現ができます
※ CullがBack以外の時に表示
裏面の色をベースカラーから変更したいときに指定します
※ Fade系のバリエーション選択時に表示
透明に関する設定です。基本的にはONで触る必要がありませんが、
負荷を考慮したい場合や、ONが意図した透過表現でない場合に変更してみてください。