Reflection

できること

メッシュに対して鏡面反射を設定します。
(※作例画像/gif動画準備中)

各項目について

Use Reflection Probe

シーン中のReflection Probeを使用する場合はチェックします
チェック無し、またはチェックがあってもシーンに存在しない場合はCubemapが使用されます

Smoothness & Mask

面の「つやつや度」を設定します。高いほど光が集まり、強く反射します
Maskを指定することでメッシュの部分部分で設定が可能です

Cubemap(Fallback)

反射もととなるCubemapテクスチャを設定します
Use Reflection Probeがオンの場合は、シーンに存在しない場合に自動的に設定されます

Normal Map mix

リフレクションに対してNormalMapをどの程度考慮するかをスライダーで設定します

Shadow mix

陰影部分にどの程度Reflectionを適用”しない”かをスライダーで指定します

Suppress Base Color

Reflectionの着色に応じてメッシュ基本色を隠す強さをスライダーで設定します