メッシュに対して、予め「ライティングされた陰」テクスチャを設定できます
MatCapの暗い版です。造語です。
(※作例画像/gif動画準備中)
近いうちに「Light Shutter」モードをShadingカテゴリに移動して、他の機能を削除する気がします。
ShadeCapで決定した色をどのように混ぜるかを指定します
Blend Mode
で設定した方法でどの程度ブレンドするかを設定します
マスクテクスチャを使うことで、メッシュの部分ごとのブレンドの強度を制御できます
ShadeCapとして着色するテクスチャ×色を指定しますLight Shutter
を使う場合、白黒テクスチャでない場合に予期しない挙動になるかもしれません
ShadeCapを着色する際、Common
やDetails
で設定したNormalMap
をどの程度考慮するかをスライダーで指定できます